Är VR-behandling som ett spel?

Nej. VR-miljöerna är terapeutiskt utformade och används strukturerat inom behandling. Syftet är träning och inlärning, inte underhållning.

Magnus Danielsson är socionom och KBT-terapeut med inriktning mot Medveten Närvaro (Mindfulness) och ACT. Han träffas både digitalt (iKBT), ute i naturen (Walk and Talk) och på mottagningen i Kolbäck.